MOVIMIENTO DE CAMARAS EN 3D MAX Ponemos un plano, dos paredes, un cuadro, una mesa y una tetera. Luego usamos la herramienta cámaras y ponemos target. Ponemos la cámara y con autokey iniciamos a grabar de 10 en 10 moviendo la cámara al lugar que quieres. Luego renderizamos el video.
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Iluminaci ó n en 3D max 1. Hacemos un cuarto con 2 paredes y un piso. 2. Colocamos objetos con los que ya hemos trabajado. 3. Vamos a la opci ó n LIGHTS, seleccionamos STANDARD. 4. Seleccionamos TARGET SPOT y lo colocamos en el cuarto. 5. Con la opci ó n mover, movemos la iluminaci ó n para el cuarto. 6. Vamos a MODIFY, y seleccionamos SHADOW y le damos clic a ON.