Iluminación en 3D max
1. Hacemos un cuarto con 2 paredes y un piso.
2. Colocamos objetos con los que ya hemos trabajado.
3. Vamos a la opción LIGHTS,  seleccionamos STANDARD.
4. Seleccionamos TARGET SPOT y lo colocamos en el cuarto.
5. Con la opción mover, movemos la iluminación para el cuarto.

6. Vamos a MODIFY, y seleccionamos SHADOW y le damos clic a ON.


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