DISEÑO DE INTERIORES EN 3D MAX

  • Primero hacer una pared con la herramienta WALL.
  • Hacer una superficie plana con la herramienta Plane.
  • Luego presionamos la tecla “M” para entrar a las opciones de material editor y le damos clic en Difuse .
  • Hacemos clic en Bitmap y seleccionamos la imagen de textura que ya hemos guardado en nuestro escritorio para darle estilo.
  • Y le damos clic en “show shaded material in viewport” para arrastrar la textura hacia el mueble que hayamos formado.
    C:\Users\fabri\Desktop\2121.JPG

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